Blender: 3D Modeling, Texturing und Rendering

Unser Informationskonsum und unsere Kommunikation sind in den letzten Jahrzehnten von einem starken Trend hin zu visuellen Inhalten geprägt. In noch jüngerer Zeit kamen immer mehr 3D Visualisierungen in Form von statischen, bewegten oder sogar interaktiven Visualisierungen dazu. In diesem Kurs werden sie die Grundlagen der 3D Visualisierung in der professionellen, kostenfreien Software Blender erlernen. Wir fokussieren uns auf das “Modeling”, “Texturing” und “Rendering” eines 3D Objekts.
 

Code: HS26-ABD-01
Language: Deutsch
Term for application: 10.11.2026
Instructor: Joshua Binswanger
Dates: Fri 13 November 2026 (09:00am - 12:00pm)
Fri 20 November 2026 (09:00am - 12:00pm)
Fri 27 November 2026 (09:00am - 12:00pm)
Fri 04 December 2026 (09:00am - 12:00pm)
Location and room: Universität Zürich Zentrum, Rämistrasse, 8001 Zürich
RAI-E-131
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Occasion: Further information about the offer.

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